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[DOSSIER] Qu’en est-il du hack PS Vita ? – Février 2012

Posté par Auriok le 29 février 2012 à 19h53
PSP - PSV
Après les glorieuses années de l'underground sur PSP, ses chutes et rebondissements, opposant hackers et mises à jour Sony, jusqu'à l'apparition des customs firmwares, va-t-on revivre la même histoire avec la PS Vita ?

EDIT : Découvrez également le dossier du Mois de Mars, mis à jour par rapport à ce dossier.

INTRODUCTION

Nous allons vous présenter dans ce dossier l’état actuel du hack de la PS Vita. Nous avons eu la chance d’entrer en contact avec Wololo, fer de lance de cette génération de développeurs underground. Il a pu nous fournir quelques images exclusives de l’exploit sur lesquel il travaille actuellement, avant la sortie de son HBL dans les prochains jours. Vous découvrirez ces images au fur et à mesure du dossier.

Que de mots compliqués allez-vous me dire, de petites définitions s’imposent.

POUR COMPRENDRE

Ce que cherche à faire les hackers actuellement, c’est lancer de manière stable des homebrews sur la PS Vita. Un homebrew est un programme, qui n’est pas signé par Sony ni pas n’importe quel autre éditeur, c’est-à-dire qui n’est pas officiel. On se rappelle par exemple de certains homebrews PSP : les émulateurs, PSP Dungeons 3D, Wagic, iShell, etc.

Wololo Hello World_1

Afin de lancer un homebrew il faut découvrir une faille dans le système de la PlayStation Vita. Pour cela les hackers cherchent souvent à exécuter leur code via des exploits. Un exploit, c’est donc une faille de la PS Vita qui permet d’exécuter du code non signé. Cela passe souvent par une sauvegarde de jeu ou de démo.

En premier lieu les hackers tentent de lancer un Hello World, le programme le plus simple qui soit, avec un message « Hello World ».
Ce qui fait la particularité du travail de Wololo, c’est son Half-Byte Loader (HBL). Celui existait déjà sur PSP, et il travaille actuellement sur une adaptation de ce dernier sur la PS Vita (c’est ce qu’actuellement toute la communauté underground attend). Le HBL permet en fait de charger n’importe quel homebrew PSP.

En résumé on charge le HBL via l’exploit, puis on charge nos homebrews via ce HBL.

Passé ces détails techniques, nous allons maintenant revenir sur les évènements de la scène underground PS Vita depuis son lancement au Japon.


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