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Et comme d’habitude, pas mal de nouveautés sont au programme pour ce jeu phare d’Electronic Arts avec au menu :
- Contrôle de balle : amélioration de celui-ci dans la mesure où il sera moins facile d’intercepter une passe ou un tir d’un adversaire, histoire de ressemble encore plus avec la réalité. Divers facteurs comme la puissance, le poids du ballon ou encore la vitesse seront pris en compte.
- Impacts : le moteur physique a été amélioré pour des impacts plus réalistes, surtout pour le haut et milieu du corps.
- Dribbles : ceux-ci seront plus difficiles à exécuter dans FIFA 13, histoire d’augmenter le challenge et d’éviter les exploits individuels trop nombreux et faciles des grands joueurs comme Messi ou Ronaldo.
- Coups francs : il sera possible de les tirer en étant à 3 autour du ballon (contrairement à 2 cette saison) pour tromper les adversaires et tenter des combinaisons nouvelles. Il sera également possible d’ajouter ou de supprimer des joueurs dans le mur lorsque vous défendez.
- IA : révision technique et tactile de celle-ci pour vous donner du fil à retordre et coller à nouveau à la réalité et aux nouvelles méthodes de jeu.
- Autres : de nouveaux gestes techniques, de nouvelles animations pour les gardiens, pour les spectateurs seront également de la partie.
Et les premières images sont également disponibles de la part de l’éditeur :
Bien évidemment, les informations et images proviennent des versions de salon mais il est fort probable que notre PlayStation Vita hérite de pas mal de ses nouveautés.
Le jeu FIFA 13 débarquera probablement au mois de septembre prochain sur PS Vita.
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